Campagne |
---|
UIO DT EI HdT LdW Liberté RN SdF FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB - TFGE |
Era |
Pd Âdh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
L'expérience et l'entraînement transforment les gardes en bons soldats. Ces troupes indéfectibles sont équipées en fonction de leurs compétences et peuvent résister à presque tout, sauf à l'assaut le plus acharné. Il est dangereux de céder un pouce de terrain face à eux car il sera difficile de le reconquérir.
Remarques : Cette unité inébranlable reçoit moitié moins de dégâts lorsqu'elle se défend. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Évolue à partir de : | Garde nain |
---|---|
Évolue en : | Sentinelle naine |
Coût : | 32 |
PV : | 54 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 85 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | Dwarvish Stalwart Long |
Capacités : |
lance perforant | 7 - 3 corps à corps | ||
javelot perforant | 8 - 1 à distance |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 20% |
feu | 10% |
froid | 10% |
sacré | 10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 1 | 50% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 30% |
Forêt de champignons | 1 | 40% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 50% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 1 | 70% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 30% |
Village | 1 | 50% |